快速入门(四) - 第八基地

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快速入门(四)
发布于:第八基地 来源:duote 作者:天堂路上 时间:2016-04-11 点击:228

  图形部件Shape在前文中我们已有了解,它可以处理多种几何形状,通过设置Pen和Brush的嵌套属性,可以设置图形边框颜色、线型及图形的风格、填充方式、贴图方式等。 

  1.3.4.3 PaintBox部件 

  在System页上还有一个PaintBox(绘图框)部件,它在窗体上为您提供一块可供绘图的区域。这一部件需要编程实现它的功能,一个只有在运行时才有效的重要属性Canvas是完成绘图的关键。PaintBox部件不能单独存在于窗体中,必须把它放在固定的分组部件中。 

  1.3.5 关系图、文件列表部件 

  1.3.5.1 OutLine部件 

  OutLine(略图)部件在Win 3.1页上,它适用于显示分层的数据、文本。在Delphi中,略图部件具有很宽的设置范围。它的Lines属性可以设置每一词条的文本或数据。一般一个空格相当于一个层次,如果在项目前加一个空格则表示它处于树的下一层。所以在进行Lines属性编辑的时候不能用Tab键。在编程时用Lines和Items属性来访问略图的名称、索引及完整的路径名。OutLineStyle属性用来配置显示时关系图的风格,您可以选定用旁边有图标的缩进方式,也可以选择连线方式。 

  1.3.5.2 目录访问部件 

  Delphi为您提供了强大的文件目录访问部件。您可以针对具体的用途设计自定义的文件对话框。在部件选项板上选中System页,您将发现这些部件,它们是文件列表框FileListBox、目录列表框DirectoryListBox、驱动器下拉式列表框DriveComboBox和过滤式下拉列表框FilterComboBox部件。

  文件列表框部件FileListBox显示当前目录中的文件,缺省的设置是显示所有文件。通过改变Mask属性来设置过滤器,可以适用DOS的标准通配方式,选择要显示的文件名。当指定多个过滤器时,之间用“;”隔开。

  目录列表框部件DirectoryListBox显示当前驱动器内的目录,并且允许用户在程序执行时切换目录。Column属性决定目录在窗口中用多少列进行显示,当窗体空间不够时,用几列进行显示将有助于全面地显示目录信息。在Delphi中,当窗口空间显示不下全部信息时,将自动加上滚行条,以方便用户的操作。

  驱动器下拉式列表框部件DriveComboBox显示当前所在的驱动器,并且在执行时允许用户在驱动器之间切换。作为程序员在应用这一部件时,应考虑当用户选择到不存在的驱动器时,进行容错、提示处理。

  FilterComboBox(过滤式下拉文件列表框)部件显示当前文件过滤器类型,例如*.*,*.pas等。在执行时允许用户在下拉列表中选择要显示的文件类型。对Filter属性进行初始化,就会得到下拉式列表。

  除了以上的四个部件外,在Sample页上,Delphi还提供了一个目录略图部件DirectoryOutline。它将当前磁盘中的目录结构显示成一个多层次的略图,也允许用户在运行时进行目录的层次显示切换。 

  1.3.6 滚动部件 

  1.3.6.1 ScrollBar部件 

  ScrollBar(滚行条)是在Windows应用程序中常见的结构,在Delphi中多数部件有自己的是否加入滚行条的属性ScrollBar,但一个独立的滚行条部件仍是很有意义的。它在部件选项板的Standard页,提供一种可以改变菜单或是画面中可见部分的工具,可以以一定的增量在一定范围内滚动。Position属性是个整形值,如果需要以动态的方式显示滚行条,可以在程序中通过操作这一属性来实现。 

  1.3.6.2 ScrollBox部件 

  ScrollBox(滚动框)部件是加上了水平、垂直滚行条的群组框部件,它在Additional页上,用作在窗体中提供一个可以多方向滚行的工具。如果您只想显示较大幅面的一个部分,并允许您的用户对其进行滚行操作,ScrollBar将是理想的选择。您可以先在全幅面的滚动框中进行全面设计,然后适当地缩小外框,两个方向的滚行条将自动显示。它的Position属性是集成在HorzScrollBar和VertScrollBar两个集属性下的,编程时,可以选定这两个属性进行操作。 

  1.3.6.3 几个进度显示部件 

  在System、Sample、Win 95、OCX等页上,Delphi还为用户提供了几个部件,完成显示进度,增量等操作。部件Gauge可以显示成长条状的或饼状的进度指示仪表。例如在安装软件时,可以编程让这一部件显示目前安装的百分比。

  微调按钮部件SpinButton含有指示向上、向下的两个按钮,它可以用来调节数值,使被控制的值按一定的增量单位,由用户操作递增或递减。

  微调编辑框SpinEdit是微调按钮和编辑框的结合,它在编辑区域显示了数值,又在右侧设了微调按钮,使得用户选择调节按钮或改变数值的方式,来调整数据的值,并返回Value属性。

  其它的此类部件,因篇幅限制,此处不做赘述。具体部件的信息,按照名称在在线帮助中查询其方法、域及应用实例,可以得到详细应用资料。  

  1.3.7 网格、表格部件 

  在Additional页中,还有字符串表格部件StringGrid,绘图表格部件DrawGrid等。它们可以用来模拟按网格排列的事物,如成排的按键、操纵钮、字符串等。属性RowCount和ColCount设置了在网格中显示的行列的数目,设置FixedCols和FixedRows的值,可以固定一些行列避免运行时被用户改变。Options集属性含有字符串表格部件的显示方式、操作方式等,可以查阅帮助获得详细的信息,此处不再一一表述。

  图形表格部件DrawGrid使得用户可以用表格的方式显示非文本的数据,它的应用面比字符串表格部件更为广泛,可以把图片和文本一起放在网格中。

  颜色网格部件ColorGrid在Sample页上,它提供控制前景色和背景色的界面,通过属性ForeGroundColor和BackGroundColor可以访问到,也可以通过程序,把得到的颜色赋值给其它对象的颜色属性。

  Sample页的日历部件Calendar也是用表格的方式表现的,它提供了一个简单的以月份为库单元的日历表格,通过设定Year和Month的值,可以得到相对应的月份的日历。 

  1.3.8 多媒体(MultiMedia)和OLE部件 

  媒体播放器部件MediaPlayer和OLE部件可以在System页上找到。媒体播放器部件在处理多媒体文件时很有用。它显示一个VCR风格的控制面板,让您记录或播放多媒体的图像、声音文件。您可以通过属性的设定来控制部件上的各个按钮,如改变显示颜色、增减按钮数目等。改变一下ColoredButtons、EnabledButtons、VisableButtons的各个子属性值,您就不难发现它们控制的显示效果。具体的应用已经超过本简介的目的,请参阅帮助以及后文的详细介绍。

  OLE客户端部件OLEContainer在窗体中创建一个OLE用户区域,用于与Delphi外部的某个对象进行接口。若对外部的Paradox表格、Word文件、扩展页等进行操作,则对象本身的应用程序必须支持OLE操作。Delphi提供了支持OLE应用的对象清单,单击ObjClass属性的省略按钮,就会显示出来。具体的应用,请查阅帮助或阅读后文的详细阐述。 

  以上,我们介绍了Delphi的基本可视部件。读者可能会发现,在Stardrad页最前面的两个部件MainMenu和PopupMenu还没有提及。因为这是建立菜单的重要、基本操作,我们将在下一节中做详细的介绍。另外,在下文中,我们还将介绍比较重要的不可视部件。至于数据库部件、动态数据交换DDE部件等,因为在后面章节中有详尽的用法介绍,此处不赘述。 

  1.4 使用非可视部件 

  上一节介绍的各种部件,在设计和运行时的形式是一样的。本节所介绍的部件,在运行时被隐蔽地嵌入到窗口中,它们本身并不做任何事情,必须被用户的程序所支持才能发生作用。因为部件的设计形状和运行状态并不相关,所以,这种部件在设计窗体中的位置无关紧要,可以放在窗体上不影响其它可视部件的任何位置。这种部件,称之为非可视化部件。

首先,介绍在Standard页上的重要部件主菜单MainMenu和弹出式菜单PopupMenu的详细用法。 

  1.4.1 使用菜单部件 

  菜单部件含有内置的交互设计器。在设计菜单时,可以用菜单设计器Menu Designer进行工作。

  应用程序的菜单有两种形式:MainMenu是一般的Windows用户界面必须的部件,它显示在固定的位置,一般用键盘和鼠标左键来激活菜单的功能项;PopupMenu是弹出式菜单,例如,我们前文的小例程在对齐部件时用到的Delphi菜单,就是弹出式的。一般以鼠标的右键或其它快捷键来激活菜单;菜单的位置是在屏幕上“浮动”的,根据鼠标的当前位置决定。

以下,我们将MainMenu和PopupMenu统称为菜单。 

  1.4.1.1 进入菜单设计器Menu Designer 

  创建菜单时,首先要在窗体中放置一个菜单对象。然后调入Menu Designer进行菜单的详细设定。用两种方式可以进入Menu Designer:选中菜单部件,点动属性中Items省略按钮;或在菜单部件上双击左键,就会出现Menu Designer。

  1.4.1.2 创建菜单的各个项目 

  进入Menu Designer,会发现在菜单的第一项位置上有加亮显示。输入顶层菜单项(实际上是在设定顶层菜单项的Caption属性)并回车。一项菜单条设置完后,加亮显示的位置被移至下拉菜单的下一项,同时,主菜单顶层上会出现虚线框,指示出下一个顶层菜单项的位置。要包含一个隔离条,可以键入短划横“-”即减号并回车。逐步输入菜单的各项,用鼠标左键切换到下一个顶层菜单,直到菜单完成。 

  1.4.1.3 设定加速键和热键 

  您可以设定加速键,与前文的例程相同,只需在输入时,将“&”放到需要指定为加速键的字母前面,该字母将被用下划线显示,运行时,按“Alt+加速键字母”可以激活该菜单条。设定热键也是很方便的,只需在Object Inspector中该菜单条的ShortCut属性值段的下拉菜单中,为它选定一个热键组合即可。在运行时,通过“Ctrl+热键字母”来激活菜单条。加速键和热键并不矛盾,您可以同时指定它们。 

  1.4.1.4 使用Menu Designer的弹出式菜单 

  Menu Designer中还有一个弹出式菜单,它提供了高频菜单创建命令,并可以对模板选项进行快速访问。在菜单设计器窗口中单击右键,或将光标停在菜单设计器上,按Alt-F10,可以调出Menu Designer的弹出式菜单。使用Menu Designer的弹出式菜单可以向菜单增加菜单项、删除菜单项等操作,还可以对标准主菜单模板进行增加、删除、插入等操作。

  为菜单编制功能,可以双击菜单条,或在特定菜单条的EVEnts页上,双击它响应的事件的值段,Delphi将回到代码编辑器,光标停在事件对应的事件处理过程中,您可以为菜单编制实现任务的代码。

  如果您已经为Speed Bar上的加速按钮编制了事件处理过程,而需要把相应的菜单项连接到事件处理过程上,则只需在该菜单项的EVEnts页的OnClick事件后,输入事件处理过程的名称即可。这样单击菜单项便和按动加速按钮便实现同样的功能。 

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